大型アップデートもひと段落したようで
落ち着きを見せているようないないようなドンドルマ。
あいかわらず全チャうるさいけど。
アクラ防具が個人的にイマイチで作る気が起きず、
upデートがあったにもかかわらず早くもやることがなくなってきた。
速射が楽しいからその装備をひたすら作ってる今日この頃。
でも変種素材うざい(´Α`)
ていうか最近のクエはソロやろうと思うとそうとう局地戦闘仕様にしないとキツイ
火事場 攻撃中 見切り1 のガンナーで弱点部位にぶち込みまくったのに
時間切れしたのはいい思い出です。
アクラも肉質が変わりまくって
ソロ(一種類の武器)だとキツイし討伐できたとしても、目的の素材が出ないし。
謎クエなんて全員火事場でも武器によっちゃ時間切れじゃないんですか
ソロプレイヤーにもうちょっとなんか配慮欲しいなぁ(´・ω・`)
まぁネトゲーでこんなこと言うのもおかしなことですけどね(*´ω`)
うわー
○○○デケーー
討伐画面アレシリーズが組めそうなきのこです。
ぁ
討伐画面でもaltで撮ると報酬とか消えるようにナッテマスネ
いいやら悪いやら。
コムラダも全身完成しました
ぁこれ全身コムラダじゃない
というわけでスキルに困ってます
剛力スキル系は妥当すぎてツマンナイし(一家に一台とは思うけど
広域試してたら自分以外だれも死なないし(爆
今は睡眠ボマー試してます
ソロ多いからネ。
状態異常強化と切れ味+更には片手剣でこれでもかってくらい属性強化して
とにかく寝かせてとにかく爆弾。
でもボマーつけても下位レイア頭なら
大タルとバルバスの振り上げがほとんど同じ威力なんだよね
爆弾が防御無視つっても全体防御率?には影響されるし
極端に肉質が硬いやつ以外には正直どうなの?
とか思ってます。
あと3.0でアクラ・ヴァシムだかホニャラ・ペヒャラだか
かっちょいい名前のモンスが追加されるらしぃ
見た感じ+名前の感じで双頭のなんからしいけど
双頭ならハンマーのスタン蓄積とかどうなるんだろう
ていうかタイミング見計らって左右に走ったら
それを追おうとした各々の頭によって裂けないかな。
動きがまったく読めないッス
新しい種類のモンスは嬉しいけど
どんどんファンタジー路線にいってるっすね
もう魔法実装しろよ魔法
メラとかイオナズンとか
メゾラゴンとか。